Minggu, 28 Februari 2010

Tantra Online Indonesia (about)

TANTRA ONLINE (semua tentang Tantra Online)

Wanted >> klik disini

Untuk pemakaian cheat Wanted :
Klik Icon Wanted pada bar di sebelah kanan bawah

- Tools > Renamer > Enter > s > Enter
- Tools > Fastcast > Enter
- Tools > Attack Delay > 250 > Enter
- Tools > Speed > 180 (atau) 200 > Enter
- Tools > Portal > (kode portal) > Enter

Berikut list kode portal Tantra Online Indonesia :
Anu Town
119 : Sambala Town
121 : West Side Of Mandara (portal)
123 : Awal Sambala Dungeon Lv 1
124 : Maras Region
126 : Awal Mandara Dungeon Lv 2
128 : Sambala Dungeon
129 : Awas Sambala Dungeon Lv 2
130 : Akhir Sambala Dungeon Lv 1
131 : Awal Mandara Dungeon Lv 1
135 : Jina Town
136 : Pamir Pletau Region (1000 rupe loh)
141 : Temple Of mantra dsb
142 : Shelter Of Exile
147 : West Side Town Ruins
148 :
- Maras Town
- Duel Arena
- Sethi Castle

161 : Bathara Castle Area
162 : Vidha Castle Area
163 : Sethi Castle Area

173 : Sethi Castle
190 : Emperor Qings (tomb)
191 :
- Get Of kings Tomb
- West Side of the tomb
- East side of the tomb

195 :
- Anu Town
- Gerbang Abdru
- Tribun Kedua
- Tempat Rapat Pemulihan Bentang kedua
- Khaustabum Room 2

209 : Abdru Fort
208 : Dandabru Fort
206 : Mahidru Fort
221 :
(harus bayar)
- Ruined Fortress
- Exclusive Market Area
- Kappa Village

222 : Market Area
223 :
(ga di bayar)
- Ruined Fortres
- Market Area
- Exclusive Market Area
- Mandara Town

232 : Mudha
238 : Black Smith Dungeon
240 : Ruins Village
241 : Naga Village

465 : Parkhosya


Untuk Makro atau Bot :

Battle Bot > klik disini
Password Makro Tantra Battleboot = gung4nt3ng

1. Jalankan program battleboot dan masukkan password di atas dengan benar.
2. Kita akan menemukan gambar seperti di bawah ini :


3. Ada beberapa fitur tab yang dapat kita gunakan.

a. Tantra Launcher Name : fitur untuk rename aplikasi Tantra yang dijalankan.

Ini akan memudahkan kita disaat bermain MULTI (bermain lebih dari 1 window tantra). Kita tinggal mengisi nama tab aplikasi tantra yang sedang kita jalankan, dan merubahnya dengan nama lain. Pada kolom CURRENT NAME, disini kita masukkan Tantra Launcher (launcher name Tantra) dan masukkan nama baru pada kolom NEW NAME. Misal Tantra 1 atau cukup angka 1 saja, kemudian klik RENAME.

b. Macro : fitur utama makro untuk otomisasi hunting (berburu monster).

Yang paling utama adalah masukkan kolom Tantra Launcher Name dengan nama launcher aplikasi Tantra yang kita jalankan. Hal ini dapat dilihat pada bagian bawah (posisi dari desktop), perhatikan nama aplikasi tantra yang berjalan. Bila tidak bermain multi, biasanya bernama Tantra Launcher. Bila sudah kita rename, tinggal masukkan sesuai dengan itu.

Kemudian angka 1- 0 adalah SLOT SKILL yang terdapat pada saat bermain. Terlebih dahulu, aturlah susunan skill pada slot sesuai dengan apa yang kita inginkan. Untuk mengisi kolom di sebelah angka 1 – 0, tinggal disesuaikan dengan char masing-masing.

Nilai angka 1000 = delay cast time nya 1 detik, 2000 = 2 detik, 3000 = 3 detik dan seterusnya. Hal ini disesuaikan dengan kemampuan berapa lama waktu dibutuhkan char pada saat membunuh monster. Pada kolom AUTO TARGET, AUTO ATTACK, AUTO PICK diisi dengan format yang sama. Untuk fitur ANTI AVARA, menurut pengalaman sudah tidak bisa di gunakan. Sebaiknya jangan dipakai /centang, karena terkadang menyebabkan program crash / error dan tidak bisa jalan. Jangan lupa untuk mencentang kolom angka 1 – 0 setelah mengisi angka di sebelah kanan.

Sebagai catatan, sekali lagi untuk seting waktunya sangat tergantung pada char masing-masing. Jadi seting untuk char type nakayuda, support, banar, karya, dagger dan yang lainnya bisa berbeda-beda. Berikut dapat dilihat contoh pada gambar di bawah ini :


c. Hack : Fitur untuk cheat / hack FAST CASTING, NO CANCEL, SPEED dan MAP.

Fitur ini pada Battleboot v (1).1.0.2 menurut didi sudah tidak berfungsi lagi. Bila ada informasi lebih lengkap, rekan-rekan dapat menambahkannya pada komentar posting ini .

d. About : Keterangan informasi program makro.




Makro Ashura / Krya :

Ashura/Kraya Boot > klik disini




PANDUAN MEMBUAT KARAKTER



Hal pertama yang perlu Anda ketahui dalam membangun karakter Anda adalah untuk mengetahui kekuatan dan kelemahan dari suku yang Anda pilih apa kelas khusus / pekerjaan karakter Anda yang akan Anda bila Anda mencapai 45 untuk 2 tingkat perubahan pekerjaan pencarian. Hal lain adalah untuk mengetahui tujuan dari setiap Chakra ke karakter yang dipilih.

Empat Chakras:
1. Muscle chakra - memusatkan chakra mereka melalui kekuatan fisik yang luar biasa memberi mereka kekuatan fisik.
2. Nerve chakra - memusatkan chakra mereka melalui tubuh mereka membuat gerakan mereka cepat dan fokus.
3. Heart Chakra  - chakra mereka berkonsentrasi melalui tubuh mereka meningkatkan vitalitas dan kehidupan.
4. Spirit chakra - memusatkan chakra mereka melalui pikiran mereka memberi mereka kekuatan untuk menggunakan bakat mereka dalam menolak sihir dan di casting juga.




Deva dan Garuda (Wizard / Mantra Weaver)

1. Abikara (Mage)
Abikara yang dikenal dengan serangan magis  tinggi sehingga adalah sebuah keharusan untuk menambahkan lebih banyak Cakra Spirit. Tapi ada satu masalah bagi Abikara jika Anda menambahkan banyak Cakra Spirit ada kemungkinan tinggi untuk mendapatkan 1 terkena Karya dengan menggunakan keterampilan yang Jama Tirika, keterampilan ini mengalir semua TP dari sasaran yang lebih tinggi itu mengalir TP kerusakan yang lebih tinggi ke HP itu akan menangani. Dan karena Deva dan Garuda juga diketahui memiliki HP rendah dan tinggi TP mereka adalah target utama keterampilan ini. 

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 3 Spirit dan 2 Heart Chakra setiap Level untuk memiliki lebih banyak HP untuk berdiri masih dalam pertempuran dan masih Anda akan memiliki kerusakan tinggi. Peralatan juga dianjurkan untuk Campuran Mental dan Heart chakra untuk Stats seimbang. 
2. Tambahkan 4 Spirit dan 1 Heart Chakra atau semua 5 Chakra ke Spirit masing-masing Tingkat, inilah yang kita sebut Murni Damager Abikara itu berkelahi dengan kemampuan pemain dalam menggunakan keterampilannya. Ini membangun yakin dapat membunuh pemain lain dalam satu atau dua hits tentu saja kecuali Naga Tanker dan Support. Disarankan Peralatan harus memiliki Chakra Heart sebagian besar atau jika Anda menjadi hidup atau mati taktik masih pergi untuk Spirit. 
3. Ada juga campuran Spirit / Nerve /Heart Jenis Abikaras hal yang baik dalam membangun ini adalah Anda akan jarang ketinggalan dalam Menarik Tidur dan musuh Anda, tetapi masalah dengan membangun ini adalah kerusakan bukan yang tinggi dibandingkan Spirit / Heart Abikara. 
Petunjuk: Hindari penggunaan peralatan dalam regenerasi TP Kruma untuk menghindari dibunuh oleh Jama Tirika dari Karyas.


Keterampilan dianjurkan untuk mengambil:
Pada Pekerjaan Pertama Anda mungkin mengambil keahlian penting yang tersedia yang menurut Anda perlu pergi ke 45 tingkat dengan cepat karena akan mengatur ulang setelah Anda selesai dalam mengambil Job 2.


Physical/Flame (Max out all this Skills)
Zakuti
Baretate
Agni Mani
Agni Sanada
Agni Suna (Area Skill for PvM, not advisable for PvP Build)

Blizzard/Light (Max out all this Skills)
Hima Sanada
Hima Batia
Hima Tirika
Ru Sanada
Lauti Batia
Rauti (Area Skill for PvM, not advisable for PvP Build)
Sidharu
Sugama

Magic (Max out all this Skills)
Mukuti Roca
Rocana
Abari
Supata
Supata Lesman
Nibad



2. Samabat (Summoner)

Samabat yang dikenal dengan mengumpulkan Keterampilan dan dukungan baik keterampilan seperti Jama, Barga, Trama dan Prabara. Fitur utama dari kelas ini / Ayub adalah memanggil Dadati yang tinggi Attack Sihir dan dapat dikendalikan oleh Summoner dan tidak seperti panggilan lai mati setelah target lawan mati. 

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan ke jumlah yang layak Spirit hanya untuk memiliki cukup keterampilan TP untuk melemparkan maka Bagilah Istirahat untuk saraf dan jantung, rasanya seperti Anda tambahkan 1 Mental, 2 Hati dan 2 saraf tiap tingkat. Proyek ini akan sulit membangun jika Anda tidak memiliki persediaan untuk kembali Panaka Anda sampai Anda mencapai tingkat 45. Setelah Anda menyelesaikan ke-2 Job Change Quest memeriksa Mental Chakra jika Anda pikir itu tidak cukup untuk berfokus pada keahlian Anda terlebih dahulu sampai Anda puas pada jumlah. Peralatan syaraf dan jantung juga diperlukan untuk karakter ini. 
2. Dirikanlah Samabat lain adalah 3 saraf dan 2 Heart peningkatan di setiap Tingkat. Membangun ini jelas yang terbaik untuk membangun Samabat tapi ini hanya mungkin jika Anda sudah memiliki peralatan lengkap siap mental sehingga Anda dapat membuang mantra Anda bahkan jika Anda tidak meningkatkan mental Anda.
3. Hati Murni terakhir Samabat atau yang biasa dikenal sebagai Murni Dukungan Samabat. Seperti membangun kedua Mental peralatan yang Anda butuhkan sehingga Anda dapat dilemparkan keterampilan Anda bahkan Anda tidak menambahkan Mental. Hal yang baik tentang membangun ini adalah Anda hanya bantuan pihak Anda dengan keahlian seperti dukungan Anda Lambat, Tunggu, pingsan dan tidur pada waktu yang sama melakukan Dadati biarkan pembunuhan sementara Anda.


Physical/Flame (Max out all this Skills)
Desti
Agni Suna
Agni Tomara

Blizzard/Light (Max out all this Skills)
Hima
Hima Batia
Rauti
Lauti Batia

Magic (Max out all this Skills)
Mukuti Roca
Rocana
Dehin Utara
Barga
Prabara
Abari
Zanati Roca
Trama
Jama
Parban
Mantra Patura
Mantra Kamisya
Dadati
Abida
Supata
Supata Lesman
Roga Jama



Asura dan Raksasha (Bounty Hunter / Stealth Assassins)
1. Karya (Rangers)
Karya atau dengan kata lain Tantra Archer, ini adalah salah satu kelas paling bijaksana / pekerjaan karena berbagai keuntungan dan kecepatan itu dikenal untuk memukul dan menjalankan taktik. Keuntungan utama mereka adalah saraf Karyas Berdasarkan Chakra karena mereka ini memiliki tingkat penghindaran yang tinggi yang membuat mereka begitu sulit untuk terkena serangan penyakit seperti pingsan, tidur, buta, racun, dll dan mereka memiliki kombinasi yang kuat Attacks. Juga Karya adalah salah satu kelas yang paling dipilih / pekerjaan di Tantra karena mereka mudah untuk menangani. Namun, dengan semua keuntungan ini kelemahan mereka adalah memiliki jumlah rendah HP yang membuat mereka sangat rentan terhadap Serangan Sihir membuat mereka mudah untuk membunuh.

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 3 saraf dan 2 Heart Chakra di setiap tingkat sampai Anda mencapai tingkat 45. Jika Anda berpikir bahwa HP Anda sudah cukup untuk memerangi kamu dapat fokus dalam menambahkan Syaraf. Ini adalah membangun standar untuk waktu lama Karya untuk memerangi tapi Profesional disesuaikan Karya membangun mereka sampai 4 saraf 1 Heart Setiap tingkat karena mereka tidak perlu terlalu banyak HP karena mereka jauh lebih akrab untuk menghindari serangan musuh. Peralatan dianjurkan dicampur saraf dan Heart Chakra untuk kinerja Kruma seimbang.
2. Murni Nerve, juga dikenal sebagai "Kau mati atau aku mati membangun". Build ini dapat membunuh musuh jauh lebih cepat dengan Combo Skill Samayoga Sakata + Namun dalam membangun tanking ini tidak dilarang karena pasti kamu akan mati dalam hitungan detik ketika mereka memukul Anda, tetapi dengan kecepatan Karya menghindari serangan itu ada keringat, Anda hanya perlu untuk menguasainya.


Archery (Max out all this Skills)
Atani Roca
Sakata Rada
Mantraka
Irin Tirika
Nase
Pranika
Jama Tirika
Samayoga

Support (Max out all this Skills)
Spriga (Max out this Last)
Paraka
Paraka Mana
Taras
Yankana
Rokana
Dusha
Chaya
Kudu



2. Druka (Asssassins)
Druka atau juga dikenal sebagai pembunuh, mereka biasanya Belati dan Blade wielders untuk memaksimalkan potensi membunuh mereka. Dengan cepat dan keterampilan yang kuat mereka pasti bisa membunuh dalam satu atau dua pukulan. Kelemahan dari Drukas adalah mereka Red Hot di mata Abikaras yang dapat membunuh mereka dengan mudah tetapi dengan penggunaan Yankana (Gaib) kembali menusuk tidak Abikaras keringat. Masalah lain untuk Drukas adalah Banar dan Satya yang sangat sulit untuk membunuh karena memiliki Rate Pertahanan tinggi dan HP dan tidak akan membiarkan mereka lolos begitu mereka tertangkap oleh Pingsankan keterampilan. Hanya Perhatikan Drukas kemampuan membunuh cepat dan Anda akan tahu bagaimana menangani setiap jenis situasi bahwa Anda akan menjadi.

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 3 Muscle dan 2 Heart Chakra di setiap tingkat. Ini adalah membangun Chakra standar dari Druka tetapi masih tergantung pada Anda, jika Anda menginginkan lebih banyak kerusakan meningkat dengan lebih dalam otot, atau lebih HP dan TP meningkat dengan lebih dalam Hati Anda (Catatan: TP lebih tinggi lebih baik bagi Ajita). Peralatan disarankan untuk dicampur Jantung dan otot terlalu atau fokus dalam salah satu dari dua karena Druka cepat dan kuat Assassin Anda tidak akan pernah tahu kapan Anda membutuhkan lebih banyak HP dan lebih Rusak. Satu Blade untuk senjata utama dan satu Belati di senjata sekunder disarankan karena Kerusakan Blade memiliki lebih banyak dibandingkan dengan Belati namun Anda juga dapat memiliki Dua Daggers untuk menyelamatkan Skill Points.


Blade (Max out all this Skills)
Dara Roca (If prefer Double Dagger don't get this skill)
Nakata Roca
Debairada Roca
Vega
Bairaba
Antakara
Agupta
Ambaka Bijati
Divanda
Akila
Nudati
Bisataru

Archery (Don't Take Any Skill)

Support (Max out all this Skills)
Spriga (Max out this Last)
Paraka
Paraka Mana
Taras
Yankana
Rokana
Chaya
Sanuta
Ajita


Yaksa dan Gandharwa (Warrior / Martial Artists)
1. Nakayuda (Martial Artist)
Nakayuda atau yang biasa dikenal sebagai Yuda (Knuckle Fighter). Para Yudas adalah tipe yang paling seimbang Class / Job; mereka dapat berburu sendirian karena mereka kuat dan memiliki kemampuan Healing. Para Yudas juga dikenal dengan Serangan Combo Powerfull seperti Chamuse + Spura Asara + Prapad. Mereka memegang peran yang sangat besar dalam berburu bos karena pertempuran mendukung keterampilan seperti Tiazati, Chamuse, Pauba Parya, Janati Para dan Saata.

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 3 Muscle dan 2 Heart Chakra di setiap tingkat. Setelah Anda mencapai tingkat 45 dilakukan dalam melakukan pekerjaan kedua pencarian, periksa dan mempelajari HP Anda dan Kerusakan dan keseimbangan mereka dalam apa yang menurut Anda tidak Anda miliki. Karena Nakayudas adalah, juga salah satu kapal dalam pertempuran depan sehingga diharapkan bahwa Anda akan selalu menerima kerusakan dan pastikan bahwa Anda dapat berdiri di tengah-tengah perang. Untuk peralatan, lebih Heart peralatan dan beberapa otot yang menyarankan agar anda dapat bertahan lebih lama dalam pertempuran.
2. 2 Muscle, 1 Nerve & 2 Heart Build populer lain untuk meningkatkan Akurasi dan Menghindari Nakayuda yang umumnya lebih disukai dalam menghadapi Banar dan Mages. Peralatan yang sama dengan yang pertama disarankan untuk membangun membangun ini.


Attack (Max out all this Skills)
Bazramusti
Spura Asara
Pauba Parya
Baruna Force (Max out this Last)
Visakro
Prapad
Asara
Tiazati
Achibata
Janati Para
Bazramusti
Saata
Chamuse

Support (Max out all this Skills)
Scana Puri
Andra Zala
Kuram
Mantra Shield
Mantra Skin
Buka Jama
Rohati
Chahati


2. Vidya (Full Support / Penyembuh)
Para Vidyas adalah pendukung utama Kelas / Job karena memiliki semua yang Diperlukan buffs dan Partai Partai Shilora. Para Vidyas adalah satu-satunya kelas yang dapat membangkitkan pemain lain. Selain itu, Vidyas adalah salah satu Tankers sehingga mereka biasanya dalam memimpin serangan. Karena Vidyas memainkan peran yang sangat vital dalam Perang mereka adalah yang paling target menonaktifkan keterampilan seperti tidur, pingsan dan Chaya begitu Vidyas umumnya memiliki jumlah tinggi HP.

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 5 Heart Chakra di setiap tingkat. Hal ini membuat hampir mustahil untuk dilakukan jika Anda tidak punya teman untuk membantu Anda dalam meratakan karena Anda tidak akan membunuh kerusakan pada massa dan Anda akan mengambil terlalu banyak waktu untuk mendapatkan level 45 dan menyelesaikan quest Ubah Ayub 2. Namun, jika Anda telah siap meng-upgrade tinggi Senjata meratakan sendiri adalah mungkin. Disarankan peralatan adalah peralatan yang memiliki Hindari Jantung dan pilihan.
2. Tambahkan up 1 otot dan 4 Heart tiap tingkat hingga 45 tingkat kemudian fokus dalam hati setelah mengambil Quest Ganti Job 2. Dengan cara ini Vidya Anda akan memiliki sedikit lebih tinggi dari biasanya Pertahanan Hati Suci Vidya.
3. Tambahkan 1 saraf dan 4 Jantung di setiap tingkat. Ini membangun adalah seperti yang pertama Anda harus Bagus Senjata ke solo tingkat atas dan / atau memiliki teman-teman untuk membantu Anda tingkat. Membangun ini juga baik karena Anda akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk menghindari serangan musuh alimented bukan hanya tergantung pada HP di sepanjang waktu.


Attack (Max out all this Skills)
Nikreti
Asara
Tapas Asara

Support (Max out all this Skills)
Scana Puri
Basati
Andra Zala
Chenya
Mantra Shield
Mantra Skin
Kadorai
Rohati
Rohati Susaraba
Tan
Samudaba
Bisaiya Sarubana
Barana
Jasate
Guna Jasate
Paripu


Naga dan Kimnara (Outlander / Amazon)
1. Banar (Basher)
Para Banar adalah tipe Ofensif Naga / Kimnara. Mereka dikenal dengan Keterampilan yang kuat yang dapat membunuh siapa pun dalam satu pukulan. The Banar biasanya memiliki HP tinggi yang memberikan mereka tidak takut dalam menyerang. Karena Naga dan Kimnara memiliki gerakan paling lambat kecepatan mereka mengalami kesulitan dalam berbagai karakter menyerang tetapi begitu mereka punya mereka terus melarikan diri mereka adalah hampir mustahil.

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 3 Muscle dan 2 Heart Chakra di setiap tingkat. Setelah Anda mencapai tingkat 45 dilakukan dalam melakukan pekerjaan kedua pencarian, periksa dan mempelajari HP Anda dan Kerusakan dan keseimbangan mereka dalam apa yang menurut Anda tidak Anda miliki. Karena Banar adalah kapal depan dalam pertempuran sehingga diharapkan bahwa Anda akan selalu menerima kerusakan dan pastikan bahwa Anda dapat berdiri di tengah-tengah perang. Untuk peralatan, perlengkapan dan lebih otot jantung adalah beberapa saran sehingga Anda dapat bertahan lebih lama dalam pertempuran.
2. Tambahkan 4 otot dan 1 Heart Chakra di setiap tingkat. Membangun ini hanya mungkin jika anda memiliki peralatan keturunan yang memiliki HP meningkat, meningkatkan pemulihan HP dan Heart Chakra meningkatkan dan stok HP ramuan karena meskipun Anda tidak menambahkan banyak Chakra Jantung Anda yakin bahwa karakter Anda memiliki cukup HP di Pertempuran Field.


Attack (Max out all this Skills)
Amada Cass
Bizsai
Baluka Mantra
Prabeja
Nauti
Stam
Bukampa
Badra
Baruna Force (Max out this last)
Uta
Pratia
Prajas Roca (Axe mastery)
Dara Roca (Blade Mastery
Tomara Roca (Spear Mastery)
Frahasta Roca


Defense (Max out all this Skills)
Tanutra
Badate (Max out this last)
Savitri Force
Samate


Support (Max out all this Skills)
Akate(Max out this last)
Arokakin
Ruj
Kundalina Lising
Tarka (Optional)



2. Satya (Tankers)
Saat Satya adalah Tipe Defensive Naga / Kimnara. Peran utama Satya permainan kami adalah Tank. Karena mereka memiliki Pertahanan tertinggi tugas mereka adalah untuk mengambil kerusakan di Boss Berburu, Mobing Partai atau dalam Perang Allah. Meskipun tugasnya mungkin terdengar membosankan mereka adalah salah satu karakter yang paling berharga yang diperlukan dalam pesta. Memiliki Satya di satu pihak menyimpan banyak karakter hidup karena Skill yang membagikan Umasamate anggota partai kerusakan pada Satya. Keuntungan lain dari memiliki Satya dalam partai di Kruma adalah destructs Satya strategi pihak lawan. Mereka biasanya menghindari menyerang Satya ketika mendapat penyembuh di punggungnya dan mereka mulai menyebar, sementara menghindari Satya, pada saat ini anggota-anggota lain dari pihak dapat dengan bebas menyerang tanpa ragu-ragu mati.

Kemungkinan membangun:
1. Tambahkan 5 Heart Chakra di setiap tingkat. Hal ini membuat hampir mustahil untuk dilakukan jika Anda tidak punya teman untuk membantu Anda dalam meratakan karena Anda tidak akan membunuh kerusakan pada massa dan Anda akan mengambil terlalu banyak waktu untuk mendapatkan level 45 dan menyelesaikan quest Ubah Ayub 2. Namun, jika Anda telah siap meng-upgrade tinggi Senjata meratakan sendiri adalah mungkin. Disarankan peralatan adalah peralatan yang memiliki Sukses Serangan Jantung dan pilihan. Satu Tangan Senjata dan Perisai adalah suatu keharusan dalam membangun ini.
2. Tambahkan 1 saraf dan 4 Jantung di setiap tingkat. Ini membangun adalah seperti yang pertama Anda harus Bagus Senjata ke solo tingkat atas dan / atau memiliki teman-teman untuk membantu Anda tingkat. Membangun ini juga baik karena Anda akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk berhasil melemparkan serangan di alimented musuh Anda. Masih Satu Tangan Senjata dan Perisai adalah suatu keharusan dalam membangun ini.
3. Tambahkan 3 otot dan 2 Heart di setiap tingkat. Ini adalah pertempuran membangun tipe Satya. Meskipun Satya Kerusakan lebih rendah dibandingkan dengan Banar Anda juga dapat membangun sebagai Killer hanya memastikan bahwa Anda akan memiliki cukup HP untuk kerugian pihak pasangan Anda terima. Juga keterampilan membangun jenis ini sangat berbeda dari Tanker Build. Dua Tangan Tombak disarankan dalam membangun ini seperti di Banar.


Attack (Max out all this Skills)
Nauti
Stam
Bukampa
Indba
Baruna Force (Max out this last)


Defense (Max out all this Skills)
Tanutra
Badate (Max out this last)
Laks Roca
Karman
Savitri Force
Samate
Umasamate
Stila

Support (Max out all this Skills)
Akate
Kundalina Lising
Tarka
Frosana
Frosana Batia
Ajaka
Grab

Catatan : 
maaf jika ada salah penempatan kata. Pahami dengan baik2 aja.. soalnya penulis ud capek



Jumat, 26 Februari 2010

Cabal Online Fiture

CABAL ONLINE kembali menyederhanakan game

Siapa yang bisa mengelak dari game yang makin rumit!

Ada yang tertinggal di meja redaksi developer MMORPG! Tengoklah bagaimana MMORPG terus berevolusi. Mungkin sudah lamur dalam ingat kita kala MMORPG masih cukup sederhana, ketika gameplay belum memeras habis isi otak kita. Namun, justru masih kentara dalam ingatan kita kala semua MMORPG menjejalkan segala fitur fantastis guna memanjakan semua user. Ok, jadi user adalah raja; pertanyaan sekarang: Raja macam apa yang harus berjam-jam menghabiskan waktunya untuk berjibaku dengan game control dan fitur yang rumit? Ah, mungkin pertanyaan yang tepat adalah MMOPRG macam apa yang menyiksa usernya sendiri?

Sebuah MMORPG adalah layanan jadi seharusnya mudah dan menyenangkan. Ini dia yang kini terlupakan. Sebuah game online seharusnya mudah serta nyaman. Artinya, pemain bisa dengan leluasa memindahkan karakternya, berbelanja dan berburu monster semudah membalik telapak tangan.

Mudah artinya nyaman dan jauh dari membosankan.
CABAL online dibuat untuk pengguna baru yang awam namun juga bisa dinikmati oleh pemain MMORPG dengan segudang pengalaman. Keduanya bisa dengan mudah beradaptasi dengan game kami dalam waktu singkat. Alasannya? Karena kami tidak pernah melupakan satu aturan penting: Online game bukan sekumpulan soal ujian akhir yang memusingkan.

CABAL Online mengambalikan game online pada identitas sejatinya.
Karena semua orang sepakat bahwa game seharusnya menggugah dan menantang. Maka, MMORPG, sebagai varian dari game, juga harus tunduk pada kesepakatan itu. MMORPG yang baik semestinya dilengkapi dengan sistem battle dan skill yang terbangun dengan rapih, gerakan tarung yang memukau, quest sistem yang jelas dan, tak lupa, Grafis 3D dan animasi paling wahid yang menghasilkan gambar semirip dunia asli.

CABAL ONLINE akan mendaulatmu sebagai pahlawan

Karena semua setuju bahwa semua game, tentunya termasuk MMORPG, harus menarik, menantang dan menggugah. Maka, seperti yang telah dijabarkan, skill dan battle system yang terbangun rapih, gerakan tarung yang memukau, sistem quest yang jelas serta Grafis 3D tingkat tinggi mutlak menjadi prasyarat penting bertahannya game beberapa tahun mendatang.

Walaupun game ideal, dengan segala keunggulan di atas, tak mudah diwujudkan, kami akan terus berusaha keras mencapainya karena, toh, bagi kami kepuasan user adalah reward yang paling menggiurkan.

Dalam game environment Cabal Online, Kau akan tumbuh menjadi Pahlawan.
Setelah menyelesaikan puzzle, trick, jebakan dan menumbangkan monster-monster bos, kau akan mengecap manisnya pencapaian dan rasa puas yang menggelegak. Akan tetapi, dunia Game Online adalah semesta dengan tantangan dan persaiangan tanpa henti. Menjadi pahlawan dalam Game Online adalah suatu yang pasti namun tak semua game akan benar-benar menyentuhmu. CABAL akan menyentuhmu. CABAL akan mendaulatmu sebagai pahlawan. CABAL memberikan kesempatan untuk menulis epik kepahlawananmu sendiri.

CABAL ONLINE meramu pengalaman dan teknologi


Sebuah online game adalah kombinasi dari berbagai teknologi internet dan network.
Banyak MMORPG dari Korea Selatan yang diekspor ke luar negeri. Tak berlebihan kiranya jika kami mengklaim bahwa Negara kami berada di garis depan industri game.
Perkembangan game online di negara kami sudah menjadi pembicaraan hangat di seluruh penjuru dunia. Ini jelas merupakan testimoni pencapaian kami.

Online game adalah sebentuk software.
ESTsoft telah mengembangkan berbagai software.
ESTsoft adalah sebuah perusahaan yang mampu membuatmu merasa berhasil memainkan game.
Kami akan tunjukkan bukti bahwa CABAL adalah hasil dari peramuan pengalaman dan teknologi yang tepat.

CABAL ONLINE akan membawamu selangkah lebih dekat dengan ide-ide segar baru.


Dalam dunia yang terus berulang, Sebuah ide baru yang segar berarti sebuah langkah menuju keunggulan.
Tak pelak, kami telah banyak menerima banyak saran. Mungkin, di sisi lain, apa yang kau unjukkan juga telah membuat kalian meragukan kami. Lantas, kami barnalar bahwa tak bijak bila kami menyangsikan berbagai saran dan berhenti mengalirkan ide segar pada kalian..

Kami akan selalu satu langkah di depan yang lain. Waktu beringsut dengan sangat cepat. Segera waktupun terasa berharga.
Kau setidaknya telah mengamati CABAL sekali. Namun, semakin sering kau melihatnya, semakin membuncah rasa ketertarikanmu terhadap game ini. Awalnya, kala kau pertama menjejakkan kaki di Nevareth, semuanya terasa familiar. Lambat laun, kau akan rasakan ada yang berbeda; Kau akan menemukan bahwa CABAL memiliki battle system dan skill system yang begitu menggugah. CABAL dimulai dengan game yang sederhan namun saat kau makin terikat dengan CABAL, kami jamin, rasa hausmu akan quest tak pernah kerontang.

Walau begitu, Kami masih menanti lontaran idemu. Ya, ide segarmu wahai Force Archer, Force Shielder, Force Blader, Wizard, Blader serta Warrrior. Kami selalu menunggumu melontarkan ide itu disela pertarungan dan petualanganmu. CABAL Online akan selalu membawamu satu langkah lebih dekat menuju Ide Baru.

STORY

Sebuah perkumpulan busuk yang bernama CABAL membawa kehancuran pada Nevareth yang pernah sangat makmur di masa lampau. Daratan dikoyak kehancuran besar. Penduduk yang selamat terserak di seluruh daratan Nevareth. Semua harapan hampir pupus. Di tengah kehancuran ini, muncullah 7 Sage yang bangkit demi keselamatan Nevareth. Mereka adalah sekelompok master menguasai kekuatan Force kuno. Ajaran mereka mengayomi dan melindungi Nevarethian dari kebengisan Cabal. Di saat yang sama, mereka membangun kembali CABAL yang porak-poranda.

Beberapa abad kemudian, Ingatan manusia akan ajaran para sage serta kehancuran besar di Nevareth mulai lamur.

Kini, setelah berselang 2000 tahun, CABAL kembali bangkit dengan rencana bengis guna menyelesaikan apa yang telah mereka mulai.

Sebuah bocah raja disiapkan untuk menyapu bersih populasi manusia dari muka bumi. Cabal telah menyiapkan serangan pamungkas mematikan bagi keselamatan Nevareth. Pilihan mutlak berada di genggamanmu; akankah kau, sang ksatria, bangkit melawan CABAL dan mengungkap kekuatan yang tertidur dalam dirimu? Akankah kau bertarung mati-matian demi penduduk Nevareth layaknya para ksatria yang jauh mendahuluimu? Tentukan pilihan lalu lekas kemasi armor dan senjatamu. Takdir yang penuh pertarungan sengit menantimu!

Jalani petualanganmu dengan hati-hati, dengan berbagai NPC yang bisa kau temui, batas antara musuh dan teman tak jelas kentara. Teman yang kau sangka rekan abadimu bisa membokongmu dan musuh bebuyutanmu bisa jadi gantungan nyawamu.

CHARACTERS

Warrior

Petarung Jarak dekat dengan Kekuatan tanpa tanding WARRIOR

Ada 6 skill bertarung berjuluk "Authentic Six" yang turun-temurun berkembang di antara Nevarethian. Dari semua Authentic Six, "Warrior", "Blader" dan "Wizard" telah berkembang sebelum Nevareth Exodus, tepatnya pada masa yang Diagungkan. Menurut teori, ketika teknologi core mencapai masa keemasannya, ratusan grup berlatih dan mempelajari skill unik mereka masing-masing. Namun, skill bertarung yang ada sekarang dikembangkan oleh generasi pertama 7 sage berdasarkan pengetahuan nevarethian yang selamat melalui nevareth exodus.

"Warrior" adalah mereka yang mewarisi bentuk awal dari "force". Mereka mengandalkan kekuatan fisik dengan menggunakan force tanpa sedikitpun memanipulasinya. Jadi, bagi seorang Warrior, kekuatan fisik berada di atas bentuk force lainnya.
Karena mereka mementingkan kekuatan fisik alih-alih teknik dan kecepatan, pertempuran yang dilalui warrior dinamis dan menarik untuk disaksikan. Sebaliknya, pemahaman mereka akan manipulasi force sangat terbatas. Tak heran, jika intelligence mereka tidak begitu diperhatikan dalam training.

Akan tetapi, Warrior yang berpengalaman konon mampu membangkitkan kemampuan laten mereka dengan menggunakan Force. Mereka bisa berubah menjadi Berserker Warrior dan mampu mensummon Astral Weapon setelah mengalami pencerahan jiwa dalam force.

Blader

Blader

Pedang yang Mematikan, Pendekar Pedang Kembar Tercepat BLADER

"Bladers" adalah mereka yang menguasai "bentuk kedua force" yang diturunkan sejak Nevareth Exodus. Menurut catatan Tower Of Sages, skill blader berasal dari gerakan bela diri yang dipraktekkan di negara timur pada jaman yang terlupakan. Bela diri itu ditemukan dan dikembangkan kembali di Masa Yang Diagungkan. Generasi pertama dari 7 sage kemudian mengubahnya menjadi skill bertarung ala Blader di masa kini.
Latihan para Blader dipusatkan pada cara memaksimalkan kemampuan fisik dengan menggunakan Force. Blader lebih mengutamakan teknik rumit dan kecepatan kilat daripada kekuatan yang destruktif. Pada awalnya, Blader menggunakan berbagai macam senjata sebelum akhirnya mereka sadar bahwa Pedang Kembar adalah senjata yang paling tepat bagi mereka. Lantas, Pedang Kembar menjadi lekat dengan para Blader. Sejak saat itu, Blader dikenal sebagai ksatria yang menggunakan Pedang Kembar bermata tunggal atau ganda sebagai senjata utama mereka. Demi mempertahankan kecepatan mereka, Blader memilih armor yang ringan serupa "Martial Suit Set" dari Benua Huan.

Setali tiga uang dengan para Warrior, Blader memiliki pemahaman force yang minim. Imbasnya, mereka lebih kerap menempa kekuatan fisik dan agility mereka ketimbang mendalami pemahaman akan force yang memerlukan intelligence

Blader berpengalaman dikatakan mampu menciptakan bayangan dengan memaksimalkan agility mereka. Mereka juga mampu membunuh musuhnya seketika dengan mensummon astral weapon yang merupakan hasil pencerahan spiritual dalam force.

Wizard

Wizard

Penhancur pamungkas, Penguasa force WIZARD

"Wizards" adalah para Ksatria yang menguasai "bentuk force pamungkas", yang diwarisi oleh Tower of Sages dari Masa yang Diagungkan. Wizard memanipulasi Force guna menutupi kelemahan fisik mereka.
Layaknya sword skill, magic spell juga berasal masa yang hilang. Namun, salah satu teori terkenal mengatakan bahwa magic pertama kali digunakan sebagai senjata tarung pada Masa yang Diagungkan. Gaya bertarung wizard yang masih berkembang kini adalah hasil pengembangan generasi pertama 7 sage. Jika sword skill digunakan untuk memaksimalkan kemampuan fisik dan kekuatan penghancur, Magic skill tidak hanya semata metode bertarung. Magic skill juga merupakan ilmu yang mempelajari cara memanfaatkan force dalam diri untuk memanipulasi kekuatan luar demi menciptakan energi yang kuat.

Di masa awal nevareth, Wizard menggunakan alat pengendali force yang disebut "Force Stick" yang merupakan peninggalan Masa yang Diagungkan. Kemudian, setelah teknologi core berhasil dirunut dan dikembangkan kembali, para Wizard mengalihkan pilihan pada pengendali force yang lebih agresif, Orb.

Orb bisa dikenakan di satu tangan. Artinya, seorang wizard bisa menggunakan dua buah orb sekaligus guna menggandakan kekuatan serangannya. Sepasang orb juga memungkinkan pemakainya melancarkan berbagai magic spell dalam satu waktu.

Wizard menghabiskan banyak waktunya untuk meningkatkan tingkat intelligence. Di sisi lain, kekuatan fisik dan tingkat agility mereka rendah. Tak ayal, mereka lebih memilih armor yang ringan seperti Martial Suit Set. Menurut sebuah teori yang belum terbukti kebenarannya, Wizard menghindari armor logam karena menghalangi kontak dengan kekuatan luar. Bagi Wizard yang penuh pengalaman, melancarkan berbagai magic spell dalam satu waktu sama saja semudah membalikkan telapak tangan. Di tangan mereka, spell sederhana pun bisa jadi senjata yang mematikan.

Force Archer

Force Archer

Pemanah yang melancarkan tembakan maut pembelah angin FORCE ARCHER

Di antara Authentic Six, "Force Archer", "Force Shielder" dan "Force Blader" tidak berasal dari Tower of Sages seperti ketiga battle style lainnya. Ketiga battle style ini dikembangkan secara independen selama ratusan tahun sejak Nevareth Exodus. Di masa lalu, ketiga battle style ini disebut sebagai "Force Handler", namun terminologi itu kini bisa dikenakan pada semua jenis Battle Style.

Dari ketiga battle style independen ini, "Force Archer" berasal dari kelompok Wizard. Mereka sadar betul akan kemungkinan penggunakan magic spell jarak jauh. Lantas, mereka mempelajari berbagai cara untuk meningkatkan potensi tersebut. Sudah menjadi rahasia umum diantara para Force Handler bahwa hubungan antara jarak dan ruang berbanding terbalik dengan relasi antara ruang dan kekuatan.

Para pendiri Force Archer nyatanya lebih gandrung akan relasi jarak dan kecepatan ketimbang ruang dan kekuatan. Ini berimbas pada penciptaan skill serangan force jarak jauh dan penemuan crystal, varian lanjutan dari Orb para Wizard, yang digunakan untuk mengontrol force alih-alih memperkuatnya.

Penemuan luar biasa ini merambat pada penemuan penting lainnya, "Astral Bow" yang meminimkan resiko penurunan kekuatan ketika menggunakan force jarak jauh dan meningkatkan kecepatan serangan dan pengendalian force pada saat yang sama. Astral Bow kemudian menjadi batu loncatan bagi kemunculan "Astral Weapon", perwujudan dari Force.
Tidak dibutuhkan kekuatan fisik dan agility tinggi guna mengontrol kristal. Force Archer masyhur sebagai ksatria yang paling jarang bergerak dibanding ksatria dengan Battle Style lainnya. Mereka kerap dikenali sebagai ksatria yang gemar memakai "Battle Suit Set" dari Benua Pastur, yang memiliki pertahanan yang lebih mumpuni armor-armor yang ringan.

Force Archer yang berpengalaman mampu melancarkan serangan force jarak jauh secepat kilat bila mereka berlevel master dalam pengendalian Force. Mereka dapat pula melancarkan serangan mematikan ke musuh dari jarak jauh dalam satu tarikan busur.

Force Shielder

Force Shielder

Ksatria gigih yang menggunakan Force untuk melindungi yang lain FORCE SHIELDER

Penemuan Crystal membuka peluang untuk menciptakan jenis pengendalian force baru. Force Shilder menyadari bahwa Astral Bow milik force archer dapat mendukung pengendalian force jarak jauh. Sadar dengan hal ini, Force Shielder mempelajari bagaimana cara memapatkan force di sekitar cystal hingga force yang terkumpul tidak terpendar saat menyerang musuh. Maka, terciptalah apa yang kemudian diberi nama Astral Shield.
Penciptaan Astral Shield membuka lembaran baru sejarah persenjataan Nevarethian. Astral Shield memiliki kekuatan defense yang sangat digdaya hingga bisa juga digunakan untuk melakukan serangan. Para Warrior dan Blader yang mati-matian mencari cara bertarung dan bertahan dengan lebih baik beralih menjadi Force Shielder. Mereka memimpikan pertahanan tanpa tanding dan satu gaya bertarung yang khas. Maka, mereka mulai menanggalkan armor lamanya dan memakai armor berat layaknya Armor Suit para Warrior sembari tetap menenteng Astral Shield.
Force Shielder adalah ahli pengendalian force jarak dekat, artinya mereka tidak bisa melakukan serangan jarak jauh. Demi menutup celah kelemahan ini, Force Shielder mengembangkan spell magic pendukung yang mampu meningkatkan kekuatan serangan dengan memanipulasi kekuatan luar di sekitar tubuh mereka. Inilah yang membuat Force Shielder bisa disejajarkan dengan para Wizard.

Penemuan revolusioner ini memacu munculnya perubahan drastis battle style di Nevareth. Seorang Force Shielder harus menempa kekuatan fisiknya agar mampu menyandang armor suit - armor paling kuat sekaligus paling berat-. Mereka juga dituntut untuk terus mendalami pemahaman akan force guna memaksimalkan kemampuan pengendalian force. Seorang Force Shielder tak boleh memandang sebelah mata dexterity yang menentukan ketepatan serangan sebab ia hanya bisa menggunakan satu pedang untuk melakukan serangan.

Force Shielder dengan pengalaman bertarung yang panjang memahami berbagai cara untuk memanipulasi Astral Shield serta mampu menyempurnakan pertahanan mereka jika mereka menguasai pengendalian force jarak dekat dengan sempurna.

Force Blader

Force Blader

Pendekar Pedang dengan Pedang Force Berkilat FORCE BLADER

Penemuan Crystal dan lahirnya Force Archer memicu munculnya varian Battle Style lainnya selain Force Shielder. Karena Force Blader muncul semasa dengan Force Shielder, keduanya memiliki banyak kemiripan. Dari masa awal Nevareth, Nevarethian telah bermimpi untuk menggunakan pedang dan magic secara bersamaan hingga munculnya ksatria yang bisa bertarung baik dalam jarak dekat maupun jarak jauh bukanlah sebuah kemustahilan.

Namun, impian itu hanya sekadar hayalan sia-sia belaka sampai Force Archer dan Force Shielder muncul. Lantas, membuncahlah ketertarikan untuk mempelajari gaya bertarung yang menggabungkan magic dan ilmu pedang: Force Bladers.
Pada awalnya, Force Blader menggunakan Pedang di satu tangan dan Force Contoller di tangan lainnya. Berbeda dengan saudaranya Force Shielder yang lebih defensif, petarung Force Blader sangat mementingkan Agility guna mempertajam ketepatan serangan mereka. Tak ayal, dengan alasan yang sama, mereka menghindari armor yang lebih berat dari Battlesuit layaknya Armoursuit set. Lantas guna menunjang sisi ofensif mereka, para force archer lebih memilih Orb, yang lebih destruktif alih-alih hanya berfungsi mengontrol Force belaka.

Penelitian guna mempertajam battle style Force Blader berhasil mempertajam Agility mereka. Namun, tetap saja hasil penelitian tidak memberikan hasil yang maksimal. Agility sword skill Force Blader belum setaraf Blader. Belum lagi, kemampuan magic Force Blader yang masih kalah tanding jika disejajarkan dengan kemampuan magic Force Archer dan Wizard. Force Blader juga tak mampu melancarkan support magic spell layaknya Force Shielder. Ini memaksa Force Blader berjuang keras guna mengejar ketertinggalan mereka. Force Blader harus segera mencari celah untuk menaikkan kedigdayaan mereka. Akhirnya, setelah melalui riset yang terentang selama beberapa masa, petarung Force Blader akhirnya menyadari cara untuk mempertegas kekuatan mereka: pengunaan pedang dan magic secara simultan. Maka, lahir sebuah battle skill baru yang diberi nama ??Magic Sword Skills??. Inilah jalan panjang yang dilalui untuk melahirkan para Pendekar Pedang Magis.
Karena para Force Blader harus mahir memainkan pedang dan menguasai magic, mereka melatih kekuatan fisik dan intelligence mereka secara seimbang. Walaupun, tidak begitu banyak Magic Sword Skill yang bisa dipelajari, Force Blader tetap menggabungkan skill pedang dan magicnya kala menyerang. Konon, Force Blader dengan yang kenyang makan garam pertarungan di daratan Nevareth mampu menggabungkan segala magic spell dengan sword skill mereka. Force Blader sekelas ini juga mampu menyebabkan damage yang lebih parah pada lawan mereka dengan menguasai teknik penggabungan magic skill dan sword skill.

COMBO System

BAGAIMANA MENDAPATKAN COMBO SKILL
Setelah melewati quest kenaikan tingkat level 10, kau bisa melakukan kombo.


BAGAIMANA MENGESET COMBO SKILL
Step 1: Tampakkan skill window (hotkey ??K) lalu pilih tab Special.
Step 2: Drag dan Drop combo start icon ke Quick Slot.

Combo

BAGAIMANA CARA MELANCARKAN COMBO
Step 1: Penuhi Pengukur SP-mu dengan menyerang monster.
Step 2: Ketika Pengukur SP penuh, Incar satu monster dan klik ikon combo untuk memulai combo.
Step 3: Selama pengukur combo terisi. Klik skill manapun selama tanda pengukur kombo masih dalam combo point.


Tanda Pengukur SP: Tanda pengukur combo disarankan dalam keadaan penuh saat melakukan combo.


Tanda Pengukur Combo: Sekali Combo dimulai, Tanda Pengukur Combo akan muncul di tengah game window.
- Catatan: Guna memindahkan Pengukur Combo, keluarkan menu Option (hotkey ??O??), contreng ??Combo UI on Top.?? Tanda pengukur combo akan muncul di bawah jendela informasi monster.

Combo

Combo Point: Gunakan skill ketika tanda pengukur masih dalam batas penggunaan combo untuk meneruskan combo.
Combo Count: menunjukkan jumlah skill yang berhasil digunakan dalam combo.


BAGAIMANA MENDAPATKAN COMBO SKILL
- Combo membantu pemain mengalahkan monster yang lebih tinggi levelnya.
- Combo mengakibatkan damage yang lebih parah dan menghasilkan experience yang lebih banyak dibanding skill biasa.
- Combo membuat pemain menggunakan skill lebih cepat dengan mengurangi skill cool time.
- Combo menampilkan skill effect yang berbeda tergantung urutan skill yang
- Combo dapat digunakan dalam PVP atau PK.

Nation War

APA YANG DIMAKSUD NATION WAR

Kala kau telah mencapai level 52, sukses menuntaskan Nation Quest dan telah menentukan pilihan antara Capella dan Proycon, Kau bisa ikut serta dalam perang tanding guna memperebutkan kuasa bernama Nation War. Dalam server Nation war ? Tierra Gloriossa dan Tierra del Bruto ? Ksatria dari tiap Nation berjibaku untuk menguasai daerah musuh yang dikawal oleh para pengawal yang perkasa, memusnahkan ksatria musuh yang menyerang, dan pada akhirnya menduduki ibu kota Nation musuh guna mengukuhkan kemenangan di medan perang.

Ada berbagai Nation War dalam satu hari. Tiap Nation War berlangsung selama 1 jam. Lobby dibuka setengah jam sebelum sebuah Nation War dimulai. Di sinilah tiap Nation bisa mematangkan strategi perang, membeli Item dari merchant potion, meninggalkan item pada agen port service dan mengobati luka yang mendera prajuritnya. Walaupun banyak pemain dengan mudah dapat memasuki lobby, hanya beberapa pemain dari tiap Nation (100 di Tierra Gloriosa, 30 di Tierra del Bruto) yang bisa bertarung dalam Nation War.

Ada dua jenis Nation War:
- Personal Nation Wars - These are general skirmishes where players receive rewards based on the number of outposts they overtake and enemies they killed.
- Mission Nation Wars - After a Mission Nation War, all of the members of the Nation that won - not just those who participated - receive spoils of war.

Medan Perang

kau memiliki dua kesempatan untuk melakuan Quest guna memilih Nation; satu pada level 52,kedua pada level 95. Setelah kau menyatakan kesetiaan pada proycon atau Capella, kau diperkenankan turun tanding dalam salah satu medan perang.

Tierra Del Bruto
Ini adalah peperangan pertama yang akan diarungi oleh para ksatria. Tidak ada biaya masuk, Ksatria yang bertarung lebih sedikit dan tantangan yang ada didesain untuk Ksatria level rendah. Namun, camkan! Sebagai ksatria kau tak boleh memandang sebelah mata Tierra Del Bruto. Dalam medan perang ini, kau dan kawan seperjuanganmu akan berjuang demi kesalamatan masing-masing sampai titik darah penghabisan karena tim yang memiliki lebih banyak ksatria yang selamat pada akhir perang akan didaulat sebagai pemenang. Agar keadilan bisa terus ditegakkan, ada dua versi Tierra Del Bruto: satu untuk ksatria level 52 sampai 60 dengan skill cap A. Expert dan satu lagi untuk ksatria berlevel antara 61 dan 94.

Tierra Gloriosa
Ini adalah medan Nation War utama. Ksatria dengan level minimal 95 berjibaku satu sama lain demi kejayaan nation masing-masing dalam Nation war. Biaya masuk Tierra Glorisosa adalah 1.000.000 alz yang tidak akan dikembalikan karena kau menarik diri dari perang atau koneksi anda terputus (yang kedua tentunya sangat menjengkelkan). Aturan dan Panduan dalam medan perang akan dijelaskan dalam tiga bagian berikutnya (Di tengah medan perang, Point dan Bonus serta Menang dan Kalah).

SEBELUM PERANG BERKECAMUK

agar dapat memasuki lobby, kau setidaknya harus memiliki minimal 1.000.000 Alz untuk membayar biaya masuk dan setidaknya masih ada waktu lebih dari satu menit dalam countdown clock. Kala kau berada dalam lobby, ada beberapa hal yang bisa kau lakukan untuk mempersiapkan invasi. Seperti yang kerap kau lakukan di server biasa, kau bisa mengganti equipmentmu, mengobati lukamu, menari atau bahkan menyimpan item di agen port service. Guna memperkuat kesiapan mentalmu sebelum bertarung, kau bisa mengakses strategy map dengan menekan 'M' dan mengecek entry order/Member list dengan menekan 'V'

Kau juga bisa membeli item di bawah ini dari merchant potion selain potion yang biasa kau beli:
- Vital Gear - This item will help you quickly recover from any damage you have taken, but the complexity of the item keeps you from using it while you are fighting.
- Portable FT Panel - This amazingly powerful item can create a Force Tower on any clear, unoccupied space, but you will not be able to move or do anything else while the Force Tower is being created.

Sementara kau mempersiapkan diri, kau bisa ikut serta dalam sebuah party. Namun jika kau belum masuk dalam sebuah party sampai satu menit terakhir menuju Nation War, kau akan dimasukkan dalam sebuah party. Sebuah party bisa terdiri dari maksimal 7 pemain. Jika party belum mencapai jumlah maksimum menjelang Nation War, pemain baru akan bisa bergabung atau digabungkan dalam party tersebut jika ia terlambat masuk ke dalam server.

Untuk memulai sebuah party, keluarkan list member (tekan "V"), highlight pemain yang ingin kau undang party, lalu klik undang party. Pemain tersebut akan menerima notifikasi ajakan party yang bisa mereka terima seperti undangan biasa lainnya. Pemimpin party secara otomatis akan masuk dalam party leader chat channel.

Beberapa hal yang TIDAK BISA dilakukan dalam medan perang:
- Go to Character Selection screen
- PK / PvP with allies or opponents
- Trade with opponents
- Use a "Rename Card"
- Open a Personal Shop
- Use a "Remote Shop Card"
- Use costume items
- Use Return Stones or Return Cores
- Engage in a Guild War
- Use the Remote Inventory Function for the Astral Bike RW-3
- Enter the battle after 90% of the Mission War time has past
- Use more than 10 Odd Circles

CHAOS Arena

INTRODUCTION TO THE CHAOS AREA

Chaos Arena adalah sebuah Dungeon khusus yang hanya bisa diakses 6 kali dalam satu hari. Guna bisa memasuki Chaos Arena, kau membutuhkan sebuah Miracle Key dan menggunakannya pada tanda-tanda tertentu di Bloody Ice. Ketika kau sampai di Chaos Arena, kau akan berhadapan dengan monster dan Mob Boss. Monter dan mob boss yang kau hadapi akan makin kuat sesuai dengan level chaos arena yang kau jalani. Berikut adalah hal mendasar yang harus kau ketahui tentang Chaos Arena:

MIRACLE KEY

Sebelum kau memasuki Chaos Arena, kau harus mengcraft sebuah miracle key. Miracle Key dapat dicraft oleh semua karakter dengan tingkat kesuksesan 100% tanpa memperdulikan level crafting selama semua bahan resep tersedia. Ada 5 level miracle key yang dapat diperoleh dengan mengcraft item dan formula card yang didrop oleh monster. Berikut adalah daftar key, level yang harus kau capai untuk masuk Chaos Arena dan item resep yang kau perlukan:

CHAOS ARENA CHARACTER LEVEL KEY TYPE KEY RECEIPT
LV. 1 LV. 30 ~ 60
Miracle Key LV. 1
Royal Fixer LV. 1 + Raw Platinum + Formula Card LV. 1
LV. 2 LV. 61 ~ 80
Miracle Key LV. 2
Royal Fixer LV. 2 + Raw Platinum + Formula Card LV. 2 + Upgrade Core (Low)
LV. 3 LV. 81 ~ 94
Miracle Key LV. 3
Royal Fixer LV. 3 + Raw Platinum + Formula Card LV. 3 + Upgrade Core (Mid)
LV. 4 LV. 95 ~ 124
Miracle Key LV. 4
Royal Fixer LV. 4 + Raw Platinum Formula Card LV. 4 + Upgrade Core (High)
LV. 5 LV. 125 ~ 170
Miracle Key LV. 5
Royal Fixer LV. 5 + Raw Platinum Formula Card LV. 5 + Upgrade Core (High)



ENTRY


Chaos Arena hanya bisa diakses pada waktu tertentu dalam satu hari di channel tertentu. Waktu dan channel akan diposting di website kami dan, jika terjadi perubahan mendadak, GM akan mengumumkannya dalam game. Setelah kau mendapatkan Miracle Key sesuai dengan levelmu, pergilah menuju tanda di dekat core alchemist di Bloody Ice (X,Y: 11, 30) untuk memasuki Arena. Hanya 21 pemain yang bisa mengakses tiap level Chaos Arena. Jadi kecuali kau termasuk dalam ke-21 pemain tersebut, kau tidak bisa mengakses Chaos Arena. Kau harus menunggu sampai Chaos Arena dibuka lagi.

Bertarung di Chaos Arena



Tiap Chaos Arena dibuka selama 25 menit termasuk waktu menunggu dan gerbang masuk akan otomatis hilang 5 menit setelah Chaos Arena dibuka. Arena akan dipenuhi secara acak dengan monster yang memiliki level drop yang tinggi. Seiring berlalunya waktu, monster yang menyeruak masuk ke dalam arena makin kuat sampai akhirnya Mob Boss menampakkan diri. Chaos Arena terus berjalan sampai mob boss tumbang atau sampai waktu habis. Pemain yang tumbang di Chaos Arena akan dikeluarkan dari Chaos Arena. Jika kau memiliki Odd Circle, kau dapat menggunakannya sekali, namun setelah itu kau tidak bisa kembali ke Chaos Arena.


Alamat website Cabal Online Indonesia :

http://cabal.speedsoft.co.id/svc/main/main.asp

Alamat website Cabal Online Extreme :

http://www.cabal-extreme.com

Alamat website Cabal Online Soul :

http://www.cabalsoul.com


HALLO SEMUA...!!!

Hallo semua... !!!

Kini RUNCONET telah mempunyai Blog khusus comunity RUNCONET....!!!


Blog ini diperuntukan untuk para comunity RUNCONET, mulai dari para Netter dan Game Online. Segala sesuatu akan kami terbitkan di blog ini mengenai apa saja yang akan di laksanakan RUNCONET dan juga tulisan-tulisan yang bisa membantu para Comunity RUNCONET.

Khusus buat para Gamers yang ada, di blog ini akan ada tulisan-tulisan yang akan memberikan bantuan kepada para Gamers. Dan game-game apa saja yang bisa kami bantu buat para gamers? Hmmm... Dibawah ini akan kami upload gambar game online yang akan kami pelajari







TANTRA ONLINE INDONESIA

Game MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) yang diwarnai dengan latar belakang etnis India ini berkisar seputar perseteruan antar 3 Dewa yang saling memperebutkan kekuasaan dan berakibat dengan diteruskannya perseteruan ini hingga ke para penganut dewa tersebut. Di dalam game ini kalian akan mengalami serunya petualangan tempur di dalam dunia maya, semuanya dikemas dengan grafik 3D yang memuaskan. (playon)






CABAL ONLINE INDONESIA

Sebuah perkumpulan busuk yang bernama CABAL membawa kehancuran pada Nevareth yang pernah sangat makmur di masa lampau. Daratan dikoyak kehancuran besar. Penduduk yang selamat terserak di seluruh daratan Nevareth. Semua harapan hampir pupus. Di tengah kehancuran ini, muncullah 7 Sage yang bangkit demi keselamatan Nevareth. Mereka adalah sekelompok master menguasai kekuatan Force kuno. Ajaran mereka mengayomi dan melindungi Nevarethian dari kebengisan Cabal. Di saat yang sama, mereka membangun kembali CABAL yang porak-poranda.

Beberapa abad kemudian, Ingatan manusia akan ajaran para sage serta kehancuran besar di Nevareth mulai lamur.

Kini, setelah berselang 2000 tahun, CABAL kembali bangkit dengan rencana bengis guna menyelesaikan apa yang telah mereka mulai.

Sebuah bocah raja disiapkan untuk menyapu bersih populasi manusia dari muka bumi. Cabal telah menyiapkan serangan pamungkas mematikan bagi keselamatan Nevareth. Pilihan mutlak berada di genggamanmu; akankah kau, sang ksatria, bangkit melawan CABAL dan mengungkap kekuatan yang tertidur dalam dirimu? Akankah kau bertarung mati-matian demi penduduk Nevareth layaknya para ksatria yang jauh mendahuluimu? Tentukan pilihan lalu lekas kemasi armor dan senjatamu. Takdir yang penuh pertarungan sengit menantimu!

Jalani petualanganmu dengan hati-hati, dengan berbagai NPC yang bisa kau temui, batas antara musuh dan teman tak jelas kentara. Teman yang kau sangka rekan abadimu bisa membokongmu dan musuh bebuyutanmu bisa jadi gantungan nyawamu. lihat lebih lengkap...


Untuk saat ini kami telah mempelajari system kedua game ini. So... Kalo ada yang tidak di pahami silahkan lihat di blog ini. RUNCONET juga akan membuat satu perkumpulan di dalam dunia kedua game ini.